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数码录音降噪完全攻略(软件篇)

2003-12-15日 18:52 阅读:次 作者:雷鸣著 [ ]


二,软件篇
1,噪音门降噪
  噪音门(GATE)是动态效果器的一种使用方式,它可以在你输入声音信号进入声卡的时候设立一道“门”,低于这道门的信号(既噪音)将被拒之门外,而只把高于门限的信号放出生音。一般的合成效果器的降噪功能就是用的这个原理。用起来也十分方便,首先打开你想要录制的音轨的效果(FX)菜单,选择图形动态效果器,然后将动态图设为下图所示:


-----------------------------------------------------(此图引用自胡戈的《动态神功》)

  图中的横坐标是输入值(振幅),纵坐标是输出值(振幅),单位都是分贝dB。其中的红线就是动态处理曲线。它代表的意思是:
  当输入信号小于 -60dB 时,输出信号等于负无穷大(也就是没有信号输出)而当输入信号大于-60dB,才有信号输出。这样,噪音就不会输入到你的声卡当中。
  使用了GATE,你就可以完全解除你的破烂声卡所产生的噪音,使录出的声音变的纯净。

2,FFT降噪
  在后期混音的时候,FFT降噪是最常用,也是最容易掌握的一种降噪方式。其中最具代表性的就是COOL EDIT系列所自带的降噪器。

  还是先讲一讲FFT的工作原理:FFT需要你有一段你希望除掉的噪音的采样,然后把你的录音中和噪音采样频率相同的部分从音轨中抹去。操作也非常简单:选择音频文件开始处的噪音部分(即音乐开始前单独的噪音片段。噪音部分越长,降噪就越细致)然后用Transform-Noise Reduction-Noise Reduction打开降噪参数设置对话框。按Get Profile From Selection按钮开始进行"噪音分析"并用图像的方式显示出来。接下来选择Save Profile将分析结果保存为一个文件。关闭对话框后,选择文件中含有噪音的音乐部分,再次打开对话框,用Load Profile将刚才保存的参数读出来,最后按下OK键,搞定!就这么简单!

在使用FFT降噪的过程中要注意以下几点:

(一)如果的采样噪音的音量较大,那么降噪后会对你的音轨造成很大的破坏,使声音听起来很不自然)。这时就要仔细调整降噪器的降噪比率值,调整你降噪的程度,反复的试验,直到找到一个比较折中的效果(既降低了噪音又不会对声音造成可以察觉的破坏)。
记住:宁可使音轨保留一定的噪音,也不能使声音的质量遭到破坏。

(二)一定要先进行FFT降噪然后再调整处理的音轨的音量大小。如果先将音轨整体音量放大再进行降噪,那么噪音部分也会被放大,降噪后就会对音轨造成破坏。
(三)每次对一个音轨进行降噪时一定要重新对噪音进行采样。

后记
  其实降噪是一门很值得好好研究的学问。数码录音最大的一个弊端就是它太过于干净,感觉很“冷”。听上去没有模拟录音那么人性化。

  所以在数码录音中最好不要把所有的噪音都去掉,适当的留下一点噪音,会让你的作品听上去不会太“假”。一定要学会利用噪音。记得有一次一支死亡金属乐队对他们录的小样效果不满意,请我重新给作品混音。他们的小样唯一的毛病就是做的太干净,失去了死亡金属的狂躁。

  我的处理方法很简单,只是录了一轨声音很大的噪音,适当的混入小样中,再通过调整EQ故意使音乐听起来有一些刺耳,效果马上就变得非常“死亡”。整个过程中我没有对任何一个音轨做修补,只是合理的利用了一下噪音,就得到了好的效果。
关于降噪就讲这么多。随着大家录音水平的提高。我今后还会向大家介绍一些更专业,效果更好的降噪方法。

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